Παιχνίδια με ρόλους: δραστηριότητα με κακή φήμη

Εξακολουθεί να υπάρχει μεγάλη άγνοια για το τι είναι ρόλους και όχι μερικοί τους συνδέουν με ζοφερούς κόσμους και απειλές θανάτου. Όπως δήλωσε η Εταιρεία Μελέτης Στρατηγικής, Προσομοίωσης και Παιχνιδιών Ρόλων, «κάθε φορά που εμφανίζεται ένα ανεξήγητο συμβάν στο οποίο αναμιγνύονται τα μακάβρια συστατικά, η υπόθεση της ρόλους, όταν καμία δικαστική απόφαση δεν παραδέχεται ότι αυτές μπορεί να σχετίζονται ".

Πράγματι, Τα RPGs είναι μια δραστηριότητα με κακή φήμη καθώς το 1994 σημειώθηκε τρομερή δολοφονία στην Ισπανία, γνωστή στα μέσα ενημέρωσης ως το "έγκλημα του ρόλου". Ο κοινωνικός συναγερμός που δημιουργήθηκε μπορεί ίσως να εξηγηθεί γιατί ρόλους ήταν, τότε, άγνωστοι στη συντριπτική πλειοψηφία. Αν προσθέσουμε σε αυτό την αναταραχή που αφορούσε τη δολοφονία ενός ατόμου χωρίς προφανή αιτία, όλα αυτά προκάλεσαν τη συσχέτιση του ρόλου με βλαβερές συνέπειες για την κοινωνία και να τα χαρακτηρίσουν αρνητικά για την ανάπτυξη της προσωπικότητας.


Ένα γεγονός: η ψυχολογική διάγνωση που έκανε ο δολοφόνος από ειδικούς, διαπίστωσε την προϋπάρχουσα ψυχοπαθητική διαταραχή της προσωπικότητας. Παρ 'όλα αυτά, διατηρήθηκε μια γενικευμένη στάση απόρριψης προς αυτά τα παιχνίδια.

Τι είναι τα παιχνίδια ρόλων και πώς παίζονται;

Όπως ο Andrés Palomino περιγράφει στην ιστοσελίδα του:

"Το παιχνίδι ρόλων (RPG) αποτελείται από την ανάληψη ενός συγκεκριμένου ρόλου ή της προσωπικότητας και την ερμηνεία του, ακριβώς όπως θα κάνει ο ηθοποιός." Οι παίκτες συναντώνται σε ένα σπίτι, χωρίς ορατές συγγενείς, ει δυνατόν, και με πρόβλεψη φαγητό και άλλα πράγματα για να κάνετε ένα καλό σνακ ή κάτι παρόμοιο (Υπάρχουν επίσης live και online παιχνίδια.) Ένας από τους παίκτες αναλαμβάνει πάντα το ρόλο του διευθυντή παιχνιδιών (DJ) ή του "master". δουλεύει γι 'αυτόν ότι για τους άλλους παίκτες χαρακτήρες (PJs), αφού θα είναι υπεύθυνος για το σχεδιασμό της πλοκής του παιχνιδιού και την καθοδήγηση των υπολογιστών στον κόσμο που έχει δημιουργήσει. Για να λύσει κάθε κατάσταση που μπορεί να προκύψει, ο «πλοίαρχος» θέτει την κατάσταση και ελέγχει όλους τους χαρακτήρες που υπάρχουν στον φανταστικό κόσμο που έχει δημιουργήσει, τους λεγόμενους Χαρακτήρες Μη-Παίκτες (NPCs) που αλληλεπιδρούν με τους παίκτες (τους πραγματικούς πρωταγωνιστές). ακροατές).


Ο «πλοίαρχος» είναι υπεύθυνος για την επαλήθευση ότι οι χαρακτήρες εκτελούν ενέργειες που είναι δυνατές στην περίπτωση που εφευρέθηκε. Παρόλο που κινούμαστε σε φανταστικούς κόσμους διαφορετικούς από τους δικούς μας (μεσαιωνική φαντασία, επιστημονική φαντασία ...), πρέπει να υπάρχει μια σειρά κανόνων και περιορισμών για να καθορίσουμε τι μπορεί να κάνει ο χαρακτήρας μας.

Ο «πλοίαρχος» ξέρει πώς λειτουργεί ο κόσμος σας και αποφασίζει τι συμβαίνει όταν ένας υπολογιστής προσπαθεί να κάνει κάτι με τον λογικότερο δυνατό τρόπο. Για παράδειγμα, ένα φανταστικό μεσαιωνικό RPG (το πιο κοινό) βρίσκεται σε έναν κόσμο του οποίου η καθημερινή ζωή δεν είναι σαν τη δική μας. Μαγεία, φανταστικά όντα ή μάχες ξίφους είναι η τάξη της ημέρας. Ακόμα, αυτό δεν σημαίνει ότι ο καθένας μπορεί να κάνει τίποτα.

Κάθε παίκτης στο ρόλο παίρνει ένα ρόλο

Κάθε παίκτης έχει χαρακτήρα που ορίζεται από μια σειρά χαρακτηριστικών (όπως δύναμη, νοημοσύνη ή εμφάνιση) που επιλέγονται τυχαία από ζάρια. Αυτά τα χαρακτηριστικά συλλέγονται σε ένα φύλλο χαρτιού, το «χαρτί». Αυτά τα δεδομένα θα είναι χρήσιμα για τον «κύριο» επειδή αυτά τα χαρακτηριστικά θα καθορίσουν τις πιθανότητες επιτυχίας (ή αποτυχίας) που θα έχει ο χαρακτήρας μας. Στα περισσότερα παιχνίδια, λαμβάνεται επίσης υπόψη η τυχαία μεταβλητή, ρίχνοντας ζάρια όταν θέλετε να εκτελέσετε μια ενέργεια.


Αυτή η «κάρτα» δεν περιλαμβάνει συνήθως λεπτομέρειες σχετικά με την προσωπικότητα του χαρακτήρα, είναι η δουλειά του παίκτη να του δώσει ένα χαρακτήρα και να τον κάνει να ενεργεί ανάλογα με το παρελθόν του. Η πρόκληση του παιχνιδιού ρόλων είναι να είναι σε θέση να ερμηνεύει ένα χαρακτήρα με συνεκτικό τρόπο, αναλαμβάνοντας τους στόχους και τα κίνητρά του και αντιδρώντας στα γεγονότα, όπως θα είχε και ο πρώην. Αυτή είναι η κύρια διαφορά μεταξύ των RPG και των υπόλοιπων επιτραπέζιων παιχνιδιών: ο παίκτης δεν είναι απλώς ένα τσιπ χωρίς περισσότερα, αναμένεται να παίξει το ρόλο του σαν να ήταν ηθοποιός, είτε πρόκειται για έναν κλέφτη χαμηλού επιπέδου mount, ένα ισχυρό μάγιστρο ή έναν διεθνή κατάσκοπο.

Το παιχνίδι ρόλου γίνεται επομένως μια ανταμείβοντας εμπειρία τόσο για τους υπολογιστές όσο και για τον «κύριο», βυθισμένο σε έναν κόσμο φαντασίας όπου μπορούν να κάνουν πράγματα που δεν θα μπορούσαν ποτέ να κάνουν στην πραγματική ζωή (και πρέπει να τονίσουμε η αδιαχώριστη διαφορά μεταξύ ROLE PLAY και REALITY, ότι ένας παίκτης παίζει έναν δολοφόνο δεν σημαίνει ότι σκοτώνει ανθρώπους, με τον ίδιο τρόπο που ο Anthony Hopkins δεν είναι ο Anibal Lecter - αν και ο Johnny Weissmuller κατέληξε να σκέφτεται τον εαυτό του τον Tarzan).

Μόλις εισέλθει στο εσωτερικό του δυναμική του ρόλου, βρίσκουμε άλλα αξεσουάρ, όπως ειδικά ζάρια, μολύβδινες φιγούρες και άλλα, που συμβάλλουν στον εμπλουτισμό του παιχνιδιού και στη δημιουργία μιας συγκεκριμένης ατμόσφαιρας.Σε κάθε περίπτωση, το πιο σημαντικό πράγμα που παίζει ρόλο είναι να έχεις πολλή φαντασία. "

Ricardo Regidor

Βίντεο: ΚΑΠΟΝΕ (ΣΗΜΑΔΕΜΈΝΟΣ) ΕΛΛ.ΥΠΟΤΙΤΛΟΙ CC


Ενδιαφέροντα Άρθρα

Παιδικός διαβήτης: 10 συμβουλές για να ζήσετε με

Παιδικός διαβήτης: 10 συμβουλές για να ζήσετε με

Τα τελευταία χρόνια παρατηρείται αύξηση των περιπτώσεων διαβήτη παιδικής ηλικίας, λόγω της αύξησης του καθιστικού τρόπου ζωής, των κακών διατροφικών συνηθειών και των γενετικών και περιβαλλοντικών...

Η κοινωνική ασφάλιση αυξάνει το κόστος παροχών μητρότητας και πατρότητας

Η κοινωνική ασφάλιση αυξάνει το κόστος παροχών μητρότητας και πατρότητας

Η προσέλκυση παιδιών σε αυτόν τον κόσμο είναι κάτι απαραίτητο για να διασφαλιστεί το μέλλον της κοινωνίας. Χωρίς νέα παιδιά να γίνουν ενήλικες, τα επόμενα χρόνια είναι ανοησίες. Αλλά αποφασίστε να...

Συμβουλές για να εκπαιδεύσετε το παιδί σας σχετικά με τη διαφήμιση

Συμβουλές για να εκπαιδεύσετε το παιδί σας σχετικά με τη διαφήμιση

Το διαφημίσεις διαφήμισης αποσκοπούν να επισημάνουν τα πρότυπα κατανάλωσης και συμπεριφοράς στο κοινό. Το πρόβλημα προκύπτει όταν τα παιδιά είναι παιδιά, καθώς η διαφήμιση, ένας πειστικός τύπος...

Τα οφέλη της σχολικής καντίνας στα παιδιά

Τα οφέλη της σχολικής καντίνας στα παιδιά

Ότι τα παιδιά μας τρώνε στο σχολική τραπεζαρία Είναι συχνά μια υποχρέωση, ειδικά όταν έχουμε δυσκολίες να συμβιβάσουμε την εργασία και την προσωπική ζωή. Αλλά όχι μόνο είναι καλό για τα προγράμματα...